Gioco: Abbina e Impara
Scheda del gioco Abbina e Impara (6-11 anni): ogni rischio ha il suo comportamento giusto: collegali bene.
Leggi l'articolo: Gioco: Abbina e ImparaIl Gruppo Comunale Volontari di Protezione Civile di Genzano di Roma mette a disposizione 33 giochi educativi gratuiti sulla sicurezza e sulla protezione civile, divisi in tre fasce d’età: infanzia (3-6 anni), scuola primaria (6-11 anni) e ragazzi e adulti (11-19 anni e oltre).
Questa pagina è il catalogo informativo dei giochi: per ognuno trovi una scheda con fascia d’età, durata stimata, obiettivo didattico, indicazioni di accessibilità e collegamenti alle pagine del sito per approfondire il tema. I giochi si aprono in una pagina dedicata e funzionano direttamente dal browser, senza account e senza scaricare nulla.
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Durata media: circa 5 minuti a gioco. Lingua: italiano semplice.
Tocca SOLO le cose pericolose. Apri la scheda → · Gioca subito →
Guarda il cielo dal disegno e scegli il tempo giusto. Apri la scheda → · Gioca subito →
Trova due carte uguali. Apri la scheda → · Gioca subito →
Per ogni emergenza c’è il mezzo giusto da chiamare. Apri la scheda → · Gioca subito →
In emergenza, il numero da chiamare è uno solo: 1-1-2. Apri la scheda → · Gioca subito →
In emergenza Tina cerca un riparo sicuro: aiutala!. Apri la scheda → · Gioca subito →
Ogni emergenza ha il suo suono. Apri la scheda → · Gioca subito →
Tina ti spiega cosa fare: ascoltala con calma. Apri la scheda → · Gioca subito →
I cartelli ci dicono dove andare e cosa fare. Apri la scheda → · Gioca subito →
Aiuta Tina a mettere nello zaino le cose giuste per l’emergenza. Apri la scheda → · Gioca subito →
Durata media: circa 10 minuti a gioco. Lingua: italiano standard.
Ogni rischio ha il suo comportamento giusto: collegali bene. Apri la scheda → · Gioca subito →
Riordina le lettere per trovare una parola della Protezione Civile. Apri la scheda → · Gioca subito →
Pericoli quotidiani che durante un’emergenza diventano grandi: trovali e impara cosa fare. Apri la scheda → · Gioca subito →
Quando chiami il 112 dici sempre tre cose: COSA succede, DOVE sei, QUANTI siete. Apri la scheda → · Gioca subito →
In emergenza scegli la risposta più sicura, non la più veloce. Apri la scheda → · Gioca subito →
Schemi tematici: cosa fare adesso, codici colore, allerta meteo, fonti ufficiali, IT-alert e fake news, sismo Castelli, AIB. Apri la scheda → · Gioca subito →
Le regole dell’evacuazione scolastica: niente ascensore, segui le frecce verdi, non tornare indietro. Apri la scheda → · Gioca subito →
Ogni segnale ISO 7010 di sicurezza si abbina al comportamento corretto. Apri la scheda → · Gioca subito →
6 scene (scuola, cantiere, bosco, palestra, centro storico Genzano, palasport) + due modalità: Normale (la scritta del posto guida) o Esperto (deduci dal contesto). Apri la scheda → · Gioca subito →
Ricostruisci la scena per capire come si gestisce un’emergenza. Apri la scheda → · Gioca subito →
Le domande riguardano i rischi e i comportamenti corretti. Apri la scheda → · Gioca subito →
Verde sicuro, giallo attenzione, rosso pericolo: come l’allerta meteo. Apri la scheda → · Gioca subito →
Lo zaino di emergenza ha cose utili, non comode. Apri la scheda → · Gioca subito →
Durata media: circa 15 minuti a gioco. Lingua: italiano standard.
Tre famiglie distinte: CLP per le sostanze chimiche (diamante bianco/rosso), ADR per il trasporto (diamante colorato con numero), UNI EN ISO 7010 per la sicurezza nei luoghi (forme/colori standard). Apri la scheda → · Gioca subito →
Sei al COC: allesti un’area di accoglienza con budget limitato. Apri la scheda → · Gioca subito →
In emergenza pensi prima alle persone in pericolo, poi alla logistica. Apri la scheda → · Gioca subito →
Pool di 16 eventi che hanno costruito la Protezione Civile italiana. Apri la scheda → · Gioca subito →
Ogni territorio ha rischi specifici. Apri la scheda → · Gioca subito →
Comunicare in radio è diverso dal parlare: alfabeto fonetico NATO, formato messaggio standard, parole chiave precise. Apri la scheda → · Gioca subito →
In emergenza non c’è la risposta perfetta: c’è la migliore disponibile con le informazioni che hai. Apri la scheda → · Gioca subito →
Il Centro Operativo Comunale coordina l’emergenza a livello di Comune. Apri la scheda → · Gioca subito →
Il triage START classifica i feriti con quattro codici colore. Apri la scheda → · Gioca subito →
In emergenza la disinformazione amplifica il danno. Apri la scheda → · Gioca subito →
Tutti i giochi sono pubblicati con licenza Creative Commons CC BY-NC-SA 4.0 e possono essere utilizzati nelle 33 ore annuali di Educazione Civica previste dal D.M. 183/2024. Per attività più strutturate vedi:
Tutti i giochi sono navigabili da tastiera, hanno contrasti conformi WCAG 2.2 AA e rispettano la preferenza utente prefers-reduced-motion. I consigli per giocare sono leggibili ad alta voce con un bottone integrato (Web Speech API del browser). Dove sono presenti pittogrammi, sono standard ISO 7010 (segnaletica internazionale) o ARASAAC (accessibilità cognitiva).
Scheda del gioco Abbina e Impara (6-11 anni): ogni rischio ha il suo comportamento giusto: collegali bene.
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Leggi l'articolo: Gioco: Il CruciverbaIl sito è scritto in italiano. Per altre lingue puoi passare dal traduttore automatico:
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Il 112 è il Numero Unico di Emergenza: chiamalo solo se c'è una vera emergenza (incidente, incendio, ferito grave, evento naturale in corso).
Se confermi, parte la chiamata. Una volta connesso, parla con calma: di' cosa è successo e dove sei. Non riagganciare prima dell'operatore.
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